進步
- 作者: 熊學敏
- 寫作年級: F5
- 寫作日期: 2017-3
- 學校: 葵涌循道中學
「困難不是叫人放棄的死胡同,而是讓人往上爬的踏腳石」,這句話看似深奧,其實不然。的確,人生確實有無盡的苦難、障礙在你前方,一是「用心躁也」,不專心去做一件事,結果難上加難,則此苦難將你帶入萬劫不復之地,便成了死胡同。談何進步之有?一是「用心一也」,專心專一的去做一件事,不畏懼、不放棄、不浮躁,困難也就迎刃而解,不知不覺自己從中也受益匪淺,這便是進步,亦是人生的踏腳石,一步一步累積踏入自己夢想的地方。
人生不會一帆風順,那不是人間,那是仙境。古有神話「西遊記」,往西天途中,路上設有九九八十一難,可謂妖魔鬼怪雲集,通通要吃那唐僧肉以得長生。唐僧師徒四人也就是如此一步一步歷盡千難萬難,才到達那西天之境,求取真經,不用那騰雲駕霧之術,不用那翻天倒海之能,這亦是磨練。那些妖怪便是困難,也是真正的真經所在。這故事情節教我們如何分辨人與妖,如何合作,如何克服困難,也就是在困難之中學會生存之道,這就是進步。
困難不是放棄的死胡同,讓我想起小時候酷愛的迷宮遊戲,前方不知有多少彎曲的道路,總是走著走著就走到盡頭,然後電腦就顯示遊戲結束。我氣急敗壞,甚至嚎啕大哭,把電腦一摔,不玩了。我永遠沒有機會贏得這款遊戲。我就好像進了死胡同,最後我並沒有放棄。是同伴的嘲笑激勵了我,我又重新來過。這次我學會了借助外物—鉛筆,我用鉛筆來畫下我走過的路,前方的路不通,擦了路徑,又選另一條,慢慢的堅持走下去,我還是走到了終點,只不過電腦被我畫得亂成一團。在這個過程中,我不知遇上了多少個死胡同。如果一遇見胡同就停下,放棄,那永遠到不了終點,除非太過幸運,一路無阻,直至終點。那樣不是進步,那是飛步,也就失去了探索人生的趣味。
從迷宮遊戲中彷彿也漸漸明白,雖然胡同是死的,但人是活的啊!為何不多轉幾個彎,多走幾步路,時不時借助外力的幫助,向前方邁步,發現終點離我們並不遠,只是不敢去前進罷了,只是不信服自己罷了。一棒子打死了自己,倒下、放棄,又何來進步?
如今中學階段,是最需進步的時候,同樣也是最無助的時候。任何一點微弱的風吹草動,都會把我們嚇得驚魂失色,就會演變得不敢去解決困難,認為那不是我們能力所及的事情,不可能去完成。連第一步也不敢邁開,又何來進步?
因此,我們何不在這個骨頭最硬的年紀,去謀求進步,大膽一些。前方有胡同,我們不怕,想辦法繞過它,甚至打破它,開闢自己的新世界。而困難,則當作一個伙伴,我們在當中鍛鍊自己的心志,變得剛硬頑強。將困難當作無數階梯,一步一步往上爬,則會到達山頂;將困難當作跨欄,每一次飛躍也是一次進步,直至終點,贏得人生的比賽。
故此,「困難不是叫人放棄的死胡同,而是讓人往上爬的踏腳石。」
林翼勳博士評語
引荀子〈為學〉之語以發揮,除了以神話人物,亦以一己之玩迷宮體認,道出莫為「死胡同」就放棄,且以一帆風順是仙境人間,此悟道之語也。