走出迷惘

  • 作者筆名:郭以晴
  • 發表日期:2024-08-25
  • 寫作年級:F3
  • 字數:599
  • 文章類別:其他

終於,在一心日復一日的後悔和無聲的自我責備,並且暑假只剩下十五天的期限下,一心終於決定停止漫無目的地沉迷網絡世界。

一心十分沉迷一款名為「偵探」的網絡遊戲 ,她總是幻想自己可以像遊戲的主角一樣不顧困難,勇往直前地跟身邊的夥伴一起克服挑戰,可惜她不是遊戲的主角,不能和他喜愛的夥伴一起探險,現實又不是網絡世界,一心始終要回歸現實,她要面對現實生活的阻攔,對自己人生負責。面對對偵探的不捨和面對現實的壓力這種自相矛盾的情緒,一心迫不得已要作出了沉重的取捨,她剷除了偵探這個遊戲,並開始了瘋狂補暑期作業。但是面對堆積如山的作業,她控制不了自己而偷偷下載返偵探,迫切想知道遊戲的結局。她對自己很失望,內心又不斷責備自己令她飽受壓力,令到自己十分迷惘,她迫切想找到方法解決他這一個原地踏步的狀況。

終於她在一次跟朋友歌斯的傾訴中再也忍不了,他不明白為什麼現實生活中那麼枯燥無趣,每天除了返學便是做功課和溫習,雖然充實卻很苦悶,所有事情又像觸手般阻止她進步前進,不像網絡世界中那麼有趣和刺激,又有她喜歡的角色 。

但幸好的是,經過一心和歌斯的談話後,一心發覺了她一開始做得太過火了,並不應該一開頭便斬斷他和網絡世界和偵探的聯繫,她明白她不可能像一個機械人般日復一日地重複做枯燥無趣的東西,在現今世代中,網絡世界已經成為眾多人心中不可或缺的存在,她不應將上網當一種壓力,並完全斬斷與網絡的聯繫。終於在一心慢慢改善自己的時間管理和接納歌斯的建議後,一心開始尋找和發掘屬於自己的興趣,並終於擺脫了沉溺網絡世界的問題