我的發明帶來了意想不到的後果

我不加思索地按下我最喜愛的射擊遊戲,「嘩啦嘩啦!」一道強光閃過,我竟然身處於遊戲準備區,最驚喜的是我竟然能和遊戲裏的隊友溝通,在遊戲中看著他們完全看不出與真人的不同,可是我有一個疑點:因為是測試期,我完全沒有設計任何關於遊戲人物說話及思考的程式,原本我是想測試完成後才加設的,可是不知道為什麼存在這項程式。沒多想,遊戲終於開始了,我憑著多年的射擊經驗,不到10分鐘原本100個人的戰局,只剩下最後10個人。在縮小的範圍內剩下最後兩個人,可是我一直找也找不到對手。「砰!」我竟被一槍擊斃,頭上竟然有一絲疼痛的感覺。當我想離開遊戲時,右上角頁面忽然彈出一句:「想離開!請先拿到第一名,否則你是沒可能逃離這個世界的!」為了盡早逃離這個世界,我再次嘗試取得第一名,可是連續三次也是被同一個人擊斃。而且遊戲裏的角色變得越來越聰明,要解決他們的時間也變得越來越長,我坐在目錄室裏,不斷思考如何盡快完成比賽!這是我靈機一觸:我只要模仿第一名床在一個地方,在適當時機才出來。我再次進入遊戲,這次我一直藏在商場電梯的底部,只要有敵人走過來,我便不費吹灰之力解決他們。再次剩下兩個人,可是這次,他已經註冊到我的戰略,他站在對面大樓上的天台,拿著狙擊槍——「砰!」幸好,因為風勢較大,子彈在我的旁邊擦身而過,在彈子之際,我向著他肩膀射了一場,然後直奔對面大樓乘勝追擊,在他身上補了幾槍……我回到現實,馬上把頭盔摘下來。我急不及待地走到電腦前面,了解到我的程式必須比遊戲裏的角色更為先進丶進步,否則就像我剛剛一樣差點永世也要被封鎖在那個遊戲世界裏。我相信不久之後,我的程式便可以讓玩家更安心、更安全地去體驗以第一身在遊戲中參戰!