走出迷惘

  • 作者筆名:陳仲敏
  • 發表日期:2024-08-01
  • 寫作年級:S2
  • 字數:475
  • 文章類別:其他

在他身旁的同學便尖叫起來!老師立即通知校務處並呼叫救護車速來救援。同學們看着暈到的少年並沒有感到驚訝,相反同學繼續看着他交頭接耳竊竊私語。原來青少年他經常通宵達旦打遊戲機,所以經常導致睡眠不足在堂上睡覺了。可是所有人沒想到這次這麼嚴重需要呼叫救護車。

幸好 這名少年平安無事,需要住院檢查幾天便回歸校園了。但是這次經歷並沒有帶來什麼教訓,反而少年變本加厲繼續沉淪下去。少年為了通關在每個休息時間選擇遊戲,但是這樣不但令他的身體狀況變得越來越差,而且一些小毛病也出現了:例如注意力難集中、記憶力下降......毛病的出現也影響了少年的課堂,他經常在堂上睡覺導致老師對他的評分變差,而且因為這樣導致在期終考試也未如理想。少年看著朋友們一個一個升班,只有他需要「留級」重修一年!

終於他認清了網絡對自己的危害,決定脫離遊戲的控制!這份決心也令他懂得控制自己,學會了勞逸結合,同時也沒有重蹈覆轍,最終走出迷惘,迎接了更好的自己!

他的故事告訴了大家,現今社會日新月異科技迅速發展,同時網絡有利有弊。我們需要學習控制自己在網絡上的時間,不要對網絡成癮。但是也不要害怕網絡,網絡對自己的成敗只在於我們是否活用網絡。例如:學生使用它們蒐集資料,了解社會資訊等等。